Diário Holográfico 1.0 – Dias Selvagens

Cyberpunk 4

“Bem-vindo ao meu cafofo, cara. Pode se servir dessa Coca Classic. Esse lugar me custou alguns milhares de créditos e muita XP. A bebida estava boa? Claro que sim. A vantagem da Realidade Virtual é que a Coca sempre está gelada e com gás”.

Pryan, investigador mercenário.

Esta história se passa em um universo Cyberpunk, onde tudo é descartável e nada é real e barato. Atualize seu TAP e seu projetor holográfico, carregue o modo em tela cheia e desative essas malditas notificações do TapText. Presta atenção!

Sistema: Savage Worlds + Interface Zero 2.0

Jogadores:

Franklin Johnson: conhecido na Realidade Virtual como Cromo_Cop. Frank é policial, e como de costume no Setor 14, é do tipo que aceita uma grana pra fazer alguns trabalhos não oficiais. É o que acontece quando ex-militares vão trabalhar na polícia. A diferença de salário é alta. Já te contei que ele é um Ciborgue? O cara tem uma fixação bizarra em se polir, dá pra vê-lo chegar de longe. Mas não se engane, ele não tem medo de se sujar. Não é muito difícil vê-lo pelas quebradas salpicado de sangue. Eu não perguntaria o porquê, se fosse você.

John Pierre Baptist: se fizessem um filme sobre esse cara, teria o título de “O Lobisomem Francês na América”. O cara é um híbrido, criado em laboratório para ser metade homem, metade lobo. Peripécias do exército. É amigo de Frank, serviram juntos. É, apesar do nome, John é americano, apenas seus pais são franceses. A propósito, ele esconde alguma coisa sobre sua família, fica irritado quando perguntam sobre ela. Eu prefiro ficar na minha e manter minhas tripas dentro do meu corpo, valeu?

“Dr.” Nick Riviera: acho que esse nem é o nome verdadeiro dele, mas você tem que concordar comigo, o cara é uma peça única. Misture um curso de medicina feito por correspondência, cocaína e a total ignorância do significado da palavra “ética”. Ai está o cara que vai remover essa bala do seu corpo, e alguns órgãos, caso você não verifique se está tudo em ordem.

Ryodo Yukine: foi difícil achar o nome desse aqui, geralmente ele se apresenta na RV como “The Another”. Sim, ele é um hacker. Não, ele não é muito corajoso, mas tem um bom coração. Apenas mantenha seu TAP protegido. Não vai querer esse japonês xeretando nas suas mensagens.

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O Chamado de Chernobyl #2 – Crepúsculo Radioativo

STALKER_lonerApós ter sobrevivido ao tiroteio na oficina mecânica, o Homem Marcado aprende que achar Strelok será uma tarefa mais difícil do que imaginara. Em busca de seu objetivo, ele viaja pelas entranhas da Zona, encontrando o desconhecido e tentando entender mais sobre si mesmo.

Estes contos são baseados na minha experiência com o jogo S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Mods utilizados:

Autumn Aurora 2 (Thanatos Touch) 2.1

Boa viagem, S.T.A.L.K.E.R.! Continuar lendo

Canções de Celúria #1 – O Contrato

Sejam bem vindos a uma nova série de contos do Carisma Zero!

As Canções de Celúria são contos baseados em sessões de RPG do meu grupo neste meu cenário, cujo progresso você pode acompanhar aqui.

Agora puxe uma cadeira, peça uma caneca de cerveja e aprecie a história contada por este humilde bardo que vós fala.

Sistema: Old Dragon (D20).

Personagens:

  • Acácio (nível 5): Euroquiano Assassino. Costuma ser silencioso, observador e muito esnobe. Gosta de criar e pesquisar sobre venenos e seus efeitos. Sua família é composta de ricos mercadores que vivem na Euróquia, mas Acácio esconde sua profissão como mercenário deles.
  • Axell (nível 5): um Licário Explorador dotado de grande carisma e bom humor, que procura resolver seus problemas com diplomacia e acredita que influência é o verdadeiro poder. Foi criado por um nobre torlosiano cujo o filho nutria muita inveja de Axell. Quando esse nobre morreu, o licário foi expulso e caçado. Desde então se vira como pode para sobreviver.
  • Darion (nível 5): Euroquiano Espadachim. Filho de um nobre que auxilia o Benfeitor da Euróquia, ele cresceu aproveitando o dinheiro e o status de sua família até ser expulso de casa com mais de 20 anos. Desde então trabalha como mercenário, procurando brigas e tudo o que vida oferece de bom.
  • Solomon (nível 5): Platonino Mestre dos Vigores. Antes de iniciar seus estudos e experimentações com a arcanita, ele teve uma filha com sua atual esposa, Marie. Solomon, já muito inclinado aos estudos alquimicos, decidiu tornar-se um alquimista a principio para formar uma loja de poções e dar uma boa vida a sua filha, mas inevitavelmente obteve gosto pela aventura.

Juntos, eles fazem parte de uma guilda de mercenários criada há dois anos, porém ainda sem uma sede. Eles a chamam de Lobos de Aluguel – ou Cães de Aluguel, como Darion insiste em modificar – e tem certa fama em alguns lugares.

Floresta

Um estrondo afrontou todos os pássaros que repousavam nas árvores em volta de Joans. O fedor da pólvora incensou o ar por um momento, até ser difuso pelo aroma característico das folhas que começavam a cair naquele fim de verão.

Nunca imaginariam se não tivessem visto, mas Joans, o velho caçador de animais, era notavelmente preciso com sua bacamarte. O tiro jogou o gegani contra uma árvore, pintalgando a casca com vermelho. O segundo deles rodopiava um machado com ferocidade, porém faltava-lhe a destreza necessária para atingir Darion, que dançava em volta do oponente desferindo estocadas de florete pontuais. Foi questão de alguns segundos até um destes ataques perfurar o coração do inimigo. Continuar lendo

O diário de Argos Lockard #1 – Primeiro Dia

Gunslinger

Sistema: GURPS 4ª Edição – Ambientação Low Steampunk

Personagens:

– Argos Lockard (75 pontos; “Ladrão Atirador”)

– Beric Lockard (75 pontos; “Paladino”)

– Thorny (75 pontos; “Guerreiro”)

– Hundel Rauls Cody (75 pontos; “Mago”)

– Alastor Fletcher (75 pontos; “Clérigo”)


Meu nome é Argos Lockard.

E eu me sinto um idiota escrevendo aqui.

Este é o meu diário, onde escreverei coisas interessantes do meu dia. Talvez virem canções, huh?

Comprei esse diário achando que era um livro erótico ilustrado. Um Hafling me vendeu no distrito sub-transital em Newsforge. Dei as moedas antes de visualizar todo o conteúdo, então o ladrãozinho começou a correr. Apenas as primeiras páginas possuem ilustrações e um texto nada convincente. O restante está em branco.

Beric riu de mim por isso.

A capa é feita de couro e coberta com veludo púrpura. No centro, em alto relevo, há a forma de uma mulher esbelta, com coxas grossas, uma perna esticada e a outra com o joelho dobrado. Ambas as pernas bem separadas, um convite a entrada. Como eu iria imaginar que por baixo daquele conteúdo não existia mais 100 páginas de profanidades e perversões? Continuar lendo

Páginas de Voltura #02 – Horizontes Cinzentos parte final

E então, estão gostando das histórias? Mas é claro que sim!

Agora percebo que há muitas faces novas ao redor desta mesa. Ora, aos que perderam o inicio, prestem atenção agora, talvez entendam alguma coisa.

Voltando aos nossos heróis.

Sistema: Old Dragon (D20).

Personagens:

  • Elfric (nível 7): anão guerreiro. Ex-guarda de cidade que se viu forçado a encarar o mundo após sua esposa ter sido feita escrava pelos Homens-Lagartos. Tem como arma favorita uma montante.
  • Minukelsus (nível 6): humano necromante. Após ter sido curado de uma doença que o deixou repleto de cicatrizes, ele aprendeu o ofício da magia e busca itens mágicos para sua mestra. O grupo acha que ele é apenas um mago comum.
  • Trevor (nível 2): humano homem de armas. Após ter escapado do cerco a cidade de Nis, decidiu criar uma companhia de mercenários e ganhar muito dinheiro. Tem olhos dourados.
  • Arkos (nível 2): humano bárbaro. Saiu da sua tribo afim de explorar o mundo e descobrir as recompensas que ele traz. Usa o totem da tartaruga (+1 na CA).

Ouçam bem.

Os bosques de Lughdis.
Os bosques de Lughdis.

A chuva cessou, embora as nuvens de rosto cinzento continuassem ameaçando mais uma tempestade. Tomaram distância da caravana rapidamente e adentraram uma região repleta de bosques que entrecortavam a estrada. As folhas secas preenchiam o caminho, rodopiando a cada trote dos cavalos e a cada sopro de vento vindo do oeste, no litoral próximo. Os galhos secos farfalhavam segredos incompreensíveis, e pequenos pássaros procuravam abrigo da chuva vindoura. Arminhos ziguezagueavam arbustos, em busca de coelhos, e raposas permaneciam de olho em ambos. Continuar lendo

Páginas de Voltura #02 – Horizontes Cinzentos parte 1

Olá, pessoas bonitas!

Estas são as Páginas de Voltura, contos e relatos sobre aventuras diversas num continente repleto de culturas diferentes, onde o perigo espreita. Puxem uma cadeira, paguem-me uma boa cerveja Kelsus e eu lhe contarei uma história sobre algumas pessoas metidas em encrencas.

Boa cerveja! Agora, esqueçam a canção do bardo nos fundos da taverna, são apenas mentiras.

Tudo isso aconteceu aqui, em Voltura.

E teve a participação de algumas pessoas bem distintas.

Sistema: Old Dragon (D20).

Personagens:

  • Elfric (nível 7): anão guerreiro. Ex-guarda de cidade que se viu forçado a encarar o mundo após sua esposa ter sido feita escrava pelos Homens-Lagartos. Tem como arma favorita uma montante.
  • Minukelsus (nível 6): humano necromante. Após ter sido curado de uma doença que o deixou repleto de cicatrizes, ele aprendeu o ofício da magia e busca itens mágicos para sua mestra. O grupo acha que ele é apenas um mago comum.
  • Trevor (nível 2): humano homem de armas. Após ter escapado do cerco a cidade de Nis, decidiu criar uma companhia de mercenários e ganhar muito dinheiro. Tem olhos dourados.
  • Arkos (nível 2): humano bárbaro. Saiu da sua tribo afim de explorar o mundo e descobrir as recompensas que ele traz. Usa o totem da tartaruga (+1 na CA).

Ouçam bem.

Viagem

Uma águia deslizava através do cinzento e preguiçoso horizonte, com as asas planando abaixo de sujas nuvens cor de grafite que desejavam uma tempestade. O céu encontrava-se num estado melindroso há alguns dias, demonstrando seu lamento em uma garoa leve e constante sobre aqueles que o entristeciam. Continuar lendo

Páginas de Voltura #01 – Os Águias Negras parte final

Sejam bem-vindos a terceira e última parte do conto Os Águias Negras. A primeira e a segunda parte você pode encontrar aqui e aqui. Leia as partes anteriores ou você não entenderá muita coisa.

Esta história se passa em um pequeno cenário que criei, chamado Voltura.

VolturaVoltura é cheia de culturas diferentes que se encontraram violentamente há muito tempo e desde então tem convivido nem sempre em harmonia.

Esta campanha foi iniciada há muitos meses e não pretendo conta-la do inicio por enquanto, portanto, não estranhem o fato dos personagens (pelo menos dois deles) não serem de primeiro nível. Mas não se preocupem, eu menciono fatos do passado para não deixar ninguém perdido. Agora vamos às informações de jogo:

Sistema: Old Dragon (D20).

Personagens:

  • Elfric (nível 7): anão guerreiro. Ex-guarda de cidade que se viu forçado a encarar o mundo após sua esposa ter sido feita escrava pelos Homens-Lagartos. Tem como arma favorita uma montante.
  • Minukelsus (nível 6): humano necromante. Após ter sido curado de uma doença que o deixou repleto de cicatrizes, ele aprendeu o ofício da magia e busca itens mágicos para sua mestra. O grupo acha que ele é apenas um mago comum.
  • Trevor (nível 1): humano homem de armas. Após ter escapado do cerco a cidade de Nis, decidiu criar uma companhia de mercenários e ganhar muito dinheiro. Tem olhos dourados.
  • Arkos (nível 1): humano bárbaro. Saiu da sua tribo afim de explorar o mundo e descobrir as recompensas que ele traz. Usa o totem da tartaruga.

Boa leitura!

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A noite cobriu Velq.

Tochas e fogueiras eram acesas nas ruas, e os estabelecimentos mais ricos, ou extravagantes como bordéis, lançavam seus postes flutuantes coloridos, cujas luzes refletiam nas espadas dos homens, jóias das mulheres ou tigelas dos pedintes.

Saiam dos círculos os feirantes, os animais dançantes e profetas para darem lugar as dançarinas contorcionistas, aos bardos e aos homens que comercializavam na escuridão. Sob a luz da lua eram comercializados componentes para poções proibidas, pessoas e itens mágicos não registrados pelo Olho Vigilante. Continuar lendo

Páginas de Voltura #01 – Os Águias Negras parte 2

Sejam bem-vindos a segunda parte do conto Os Águias Negras. A primeira parte você pode encontrar aqui. Leia a primeira parte ou você não entenderá muita coisa.

Esta história se passa em um pequeno cenário que criei, chamado Voltura.

VolturaVoltura é cheia de culturas diferentes que se encontraram violentamente há muito tempo e desde então tem convivido nem sempre em harmonia.

Esta campanha foi iniciada há muitos meses e não pretendo conta-la do inicio por enquanto, portanto, não estranhem o fato dos personagens (pelo menos dois deles) não serem de primeiro nível. Mas não se preocupem, eu menciono fatos do passado para não deixar ninguém perdido. Agora vamos às informações de jogo:

Sistema: Old Dragon (D20).

Personagens:

  • Elfric (nível 7): anão guerreiro. Ex-guarda de cidade que se viu forçado a encarar o mundo após sua esposa ter sido feita escrava pelos Homens-Lagartos. Tem como arma favorita uma montante.
  • Minukelsus (nível 6): humano necromante. Após ter sido curado de uma doença que o deixou repleto de cicatrizes, ele aprendeu o ofício da magia e busca itens mágicos para sua mestra. O grupo acha que ele é apenas um mago comum.
  • Trevor (nível 1): humano homem de armas. Após ter escapado do cerco a cidade de Nis, decidiu criar uma companhia de mercenários e ganhar muito dinheiro. Tem olhos dourados.
  • Arkos (nível 1): humano bárbaro. Saiu da sua tribo afim de explorar o mundo e descobrir as recompensas que ele traz. Usa o totem da tartaruga.

Boa leitura!

A cidade é mais ou menos assim, porém com uma de suas faces incrustada num paredão de rochas.
A cidade é mais ou menos assim, porém com uma de suas faces incrustada numa “mini montanha”.

Ysa e Arkos seguiram Trevor.

– Por que você me contrariou? Mandei ficar na praça. Essas coisas não são para mulheres!

– Lhe consegui um contrato, não foi? – a ex-escrava gesticulava com os braços tentando se explicar enquanto eles desciam as escadas da estalagem. – Afinal de contas, parece que mulheres são úteis também.

Trevor continuou bufando com raiva.

– E o que deu em você? Chamou o contratante de idiota, seu idiota! Queria ficar sem um contrato? – Ysa perdera a paciência.

– É exatamente o que você está fazendo. – observou astutamente Arkos, ainda desnudando Ysa com os olhos. Continuar lendo

Páginas de Voltura #01 – Os Águias Negras parte 1

Olá a todos, como vão?

Este pequeno espaço destina-se a contar as desventuras do meu grupo de RPG de forma um pouco floreada, afim de satisfazer meu desejo de começar a escrever. Ao final de cada post eu comentarei mais sobre a sessão e sobre os desafios e prazeres de mestrar uma aventura de RPG. No futuro pretendo fazer isso com outros sistemas e aventuras, mas por enquanto irei escrever sobre nossa campanha atual, que se passa nesse pequeno cenário que criei, Voltura.

Voltura 2 Texturizada 2
Como podem ver, não tenho perícia em edição de imagens e nem vergonha na cara também!

Voltura é um continente com muitos reinos e cidades que atrai viajantes de todos os lugares, um local que atrai diversas culturas que convivem nem sempre em harmonia. É neste cenário que nossos aventureiros (que nem de longe são heróis) enfrentarão perigos para que eu possa registra-los aqui.

Esta campanha foi iniciada há muitos meses e não pretendo conta-la do inicio por enquanto, portanto, não estranhem o fato dos personagens (pelo menos dois deles) não serem de primeiro nível. Mas não se preocupem, eu menciono fatos do passado para não deixar ninguém perdido. Agora vamos às informações de jogo:

Sistema: Old Dragon (D20).

Personagens:

  • Elfric (nível 7): anão guerreiro. Ex-guarda de cidade que se viu forçado a encarar o mundo após sua esposa ter sido feita escrava pelos Homens-Lagartos. Tem como arma favorita uma montante.
  • Minukelsus (nível 6): humano necromante. Após ter sido curado de uma doença que o deixou repleto de cicatrizes, ele aprendeu o ofício da magia e busca itens mágicos para sua mestra. O grupo acha que ele é apenas um mago comum.
  • Trevor (nível 1): humano homem de armas. Após ter escapado do cerco a cidade de Nis, decidiu criar uma companhia de mercenários e ganhar muito dinheiro. Tem olhos dourados.
  • Arkos (nível 1): humano bárbaro. Saiu da sua tribo afim de explorar o mundo e descobrir as recompensas que ele traz. Usa o totem da tartaruga.

Boa leitura!

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O primeiro nível de Velq.

O final do outono golpeia a grande cidade de Velq com chuvas frias e um fluxo caótico em suas ruas circulares e espaçosas. Homens e mais homens chegavam incessantemente em pequenos grupos, procurando alguém esperto o suficiente para entregar-lhes promessas de prata, ouro e mulheres. Eram refugiados da guerra, do cerco que houvera há quase duas semanas, em Nis, cidade situada sobre uma alta duna no deserto do reino de Colchis. Brigavam por um espaço abaixo das passarelas flutuantes que conectavam as torres de pedra, também flutuantes, da rica cidade. Continuar lendo