Celúria em Jogo #1 – Perícias

Perícias

O Old Dragon, como um sistema Old School, opta por não possuir perícias em prol de não envolver os jogadores em amarras mecânicas. Eu vejo as perícias como incentivadores. Possibilidades de fazer algo incrível com uma maior facilidade. É claro, não veremos um elfo escalar um elefante gigante, disparar flechas em seus inimigos enquanto se equilibra para não cair e depois matar a criatura e sair deslizando pela tromba dela, a não ser que você seja o Legolas ou que seja a proposta da campanha.

Seja pé no chão ou não, o sistema de perícias de criei para Celúria é adaptável para todo tipo de campanha. Você pode não ter acrobacia mas quer fazer algumas? Fique a vontade. Porém, alguém com a perícia terá mais facilidade para realiza-las.

Lembrem-se: perícias não são amarras, são incentivadores.

A regra a seguir foi criada com o auxílio do suplemento de Perícias, disponibilizado no site oficial da Redbox.

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